Trumpf

Was sind Trumpfkarten im Doppelkopf? Definition, Reihenfolge und Bedeutung der Trümpfe erklärt.

Definition

Trumpf bezeichnet im Doppelkopf alle Karten, die über den Fehlfarben stehen und diese im Stich schlagen können. Die Trumpffarbe ist grundsätzlich Karo, ergänzt durch alle Damen und Buben sowie die Herz 10.

Erklärung

Im Normalspiel besteht der Trumpf aus insgesamt 26 Karten (bzw. 13 verschiedene, die jeweils doppelt vorkommen). Dazu gehören alle vier Damen, alle vier Buben, die Herz 10 (Dulle) sowie sämtliche Karo-Karten (Ass, 10, König, 9). Die Trümpfe haben eine feste Rangfolge, in der die Herz 10 den höchsten Trumpf darstellt, gefolgt von den Kreuz-Damen bis hinunter zur Karo 9.

Trumpfkarten stechen grundsätzlich alle Fehlkarten (Kreuz, Pik, Herz ohne die 10). Innerhalb eines Stichs gewinnt der höchste Trumpf. Wird kein Trumpf gespielt, entscheidet die höchste Karte der angespielten Farbe. Wird Trumpf angespielt, müssen alle Spieler, die Trumpf auf der Hand haben, ebenfalls Trumpf bedienen.

Die hohe Anzahl an Trümpfen ist ein Merkmal des Doppelkopf-Spiels und unterscheidet es von vielen anderen Kartenspielen. Da fast die Hälfte aller Karten Trumpf sind, drehen sich viele taktische Entscheidungen darum, die Trumpfverteilung am Tisch einzuschätzen und eigene Trümpfe optimal einzusetzen.

Beispiel im Spiel

Spieler A spielt Pik König aus. Spieler B hat kein Pik mehr und sticht mit Karo Ass (Trumpf). Spieler C legt Pik 9 zu, Spieler D sticht mit Herz 10 (höchster Trumpf) über. Spieler D gewinnt den Stich.

Verwandte Begriffe

  • Fehl — Alle Karten, die nicht Trumpf sind
  • Dulle — Der höchste Trumpf (Herz 10)
  • Trumpfreihenfolge — Die genaue Rangfolge aller Trümpfe

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