Dulle
Die Dulle (Herz 10) im Doppelkopf: höchster Trumpf, Sonderregeln und taktische Bedeutung erklärt.
Definition
Dulle (auch Tolle genannt) ist die Bezeichnung für die Herz 10, den höchsten Trumpf im Doppelkopf. Da jede Karte doppelt vorkommt, gibt es zwei Dullen im Spiel.
Erklärung
Die Herz 10 nimmt im Doppelkopf eine Sonderstellung ein: Obwohl sie rein von der Farbe her zu Herz gehört, zählt sie nicht als Fehlkarte, sondern als höchster Trumpf. Sie schlägt damit sogar die Kreuz-Dame, die ansonsten der ranghöchste reguläre Trumpf wäre.
Wer eine oder sogar beide Dullen auf der Hand hält, hat einen erheblichen Vorteil, denn mit der Herz 10 lässt sich nahezu jeder Stich gewinnen. Allerdings bringt die Dulle selbst nur 10 Augen ein, weshalb sie am wertvollsten ist, wenn sie einen augenreichen Stich holt.
Eine wichtige Sonderregel betrifft den Dullenstich: Treffen beide Herz 10 in einem Stich aufeinander, gewinnt die zuerst gespielte Dulle (nach den Turnier-Regeln des DDV). In manchen Hausregeln gewinnt hingegen die zweite Dulle. Diese Regel sollte vor Spielbeginn geklärt werden.
Kommt die Sondervariante „Schweinchen" zum Einsatz, verliert die Dulle ihren Status als höchster Trumpf an die Karo-Asse. Die Dulle bleibt dann dennoch ein sehr hoher Trumpf und taktisch wichtig.
Beispiel im Spiel
Spieler C spielt die Kreuz-Dame (zweithöchster Trumpf). Spieler D übersticht mit der Herz 10 (Dulle) und sichert sich den Stich mit 25 Augen. Ein wertvoller Stich für das Re-Team.
Verwandte Begriffe
- Trumpf — Alle Trumpfkarten im Doppelkopf
- Trumpfreihenfolge — Vollständige Rangfolge der Trümpfe
- Schweinchen — Sonderregel, bei der Karo-Asse die Dullen als höchsten Trumpf ablösen
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