Schmeißen
Schmeißen im Doppelkopf: Wann darf neu gegeben werden? Regeln, Voraussetzungen und Varianten für das Schmeißen bei schlechtem Blatt.
Was ist Schmeißen?
Schmeißen (auch "Schmeißen" oder "Wegwerfen" genannt) ist eine Sonderregel im Doppelkopf, die es einem Spieler erlaubt, bei einem besonders schlechten Blatt eine Neugabe zu erzwingen. Der Spieler zeigt sein Blatt (oder einen Teil davon) vor, und die Karten werden neu gemischt und ausgeteilt. So wird verhindert, dass ein Spieler mit einem hoffnungslosen Blatt eine komplette Runde absitzen muss.
So funktioniert Schmeißen
- Nach dem Geben und vor der ersten Karte prüft jeder Spieler sein Blatt.
- Erfüllt das Blatt eine der vereinbarten Voraussetzungen für Schmeißen, darf der Spieler "Ich schmeiße" ansagen.
- Je nach Hausregel zeigt er sein Blatt den Mitspielern oder legt es verdeckt ab.
- Die Runde wird annulliert und die Karten werden neu gegeben.
- In vielen Gruppen löst ein Schmeißen eine Bockrunde aus.
Wann kommt Schmeißen zum Einsatz?
Die typischen Voraussetzungen für Schmeißen sind:
- Fünf oder mehr Neunen: Der Spieler hat fünf oder mehr Karten ohne Augenwert.
- Sieben oder mehr Volle: Sieben oder mehr Karten mit je 10 oder 11 Augen (Zehner und Asse).
- Keine Trumpfkarte: Das komplette Blatt besteht nur aus Fehlkarten (schwarze Neunen, Zehner, Könige, Asse — kein einziger Trumpf). Dies ist extrem selten.
- 90+ Augen auf der Hand: Der Gesamtaugenwert der Hand ist ungewöhnlich hoch.
- Vier oder mehr Neunen (mildere Variante): In manchen Gruppen reichen schon vier Neunen.
Die genauen Bedingungen müssen vor Spielbeginn festgelegt werden.
Beispiel
Spieler D erhält nach dem Geben: Pik 9, Herz 9, Kreuz 9, Karo 9, Pik 9, Karo Bube, Herz König, Pik König, Kreuz König, Herz Dame, Karo Ass und Kreuz 10. Das sind fünf Neunen. Spieler D sagt "Ich schmeiße", zeigt seine fünf Neunen vor, und die Runde wird neu gegeben. Für die nächste Runde gilt eine Bockrunde.
Häufige Varianten
- Bock nach Schmeißen: Jedes Schmeißen löst eine Bockrunde aus. Diese Variante ist sehr verbreitet.
- Ramsch nach Schmeißen: Statt neu zu geben, wird ein Ramsch gespielt.
- Mehrfaches Schmeißen: Wenn auch nach der Neugabe ein Spieler schmeißen kann, wird erneut gegeben. Manche Gruppen begrenzen dies auf maximal zwei Neugaben.
- Schmeißen mit Zeigen: Das gesamte Blatt muss vorgezeigt werden, damit die Mitspieler die Berechtigung prüfen können.
- Schmeißen ohne Zeigen: Der Spieler sagt nur an; Vertrauen genügt.
- Kein Schmeißen: Manche Gruppen spielen grundsätzlich ohne Schmeißen.
Auswirkung auf die Punktwertung
Das Schmeißen selbst hat keine direkte Auswirkung auf die Punkte — die Runde wird ja annulliert. Der indirekte Effekt ist jedoch wichtig: Falls ein Bock ausgelöst wird, verdoppeln sich die Punkte der nächsten Runde(n). Außerdem geht eine Runde verloren, was bei Partien mit fester Rundenzahl relevant sein kann (z. B. wenn jemand sein Pflichtsolo noch spielen muss).
Der Doppelkopf Schreibblock ermöglicht es dir, Schmeißrunden zu markieren und die daraus resultierenden Bockrunden automatisch zu berücksichtigen.
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