Spielwert
Spielwert im Doppelkopf: Wie sich der Punktwert eines Spiels aus Grundwert, Ansagen und Sonderpunkten zusammensetzt.
Definition
Spielwert ist die Gesamtpunktzahl, die für ein einzelnes Doppelkopf-Spiel vergeben wird. Er setzt sich aus dem Grundwert, Ansage-Zuschlägen und Sonderpunkten zusammen.
Erklärung
Die Berechnung des Spielwerts folgt einem Baukastenprinzip. Verschiedene Komponenten werden addiert, um den endgültigen Punktwert zu ermitteln:
Grundwert: Jedes gewonnene Spiel hat einen Grundwert von 1 Punkt. Dieser wird der siegreichen Partei gutgeschrieben (bzw. der verlierenden Partei abgezogen).
Stufen-Punkte: Zusätzliche Punkte gibt es für besonders deutliche Siege:
- Gegner unter 90 Augen: +1 Punkt
- Gegner unter 60 Augen: +1 Punkt
- Gegner unter 30 Augen: +1 Punkt
- Gegner schwarz (kein Stich): +1 Punkt
Ansage-Zuschläge: Wurden Re oder Kontra angesagt, wird jeder dieser Punkte verdoppelt. Zusätzlich gibt es Punkte für erfüllte oder nicht erfüllte Absagen. Eine angesagte und erfüllte „keine 90" bringt einen Extra-Punkt, eine angesagte aber nicht erfüllte „keine 90" kostet hingegen.
Sonderpunkte: Unabhängig vom Spielausgang werden Sonderpunkte vergeben (z.B. Fuchs gefangen, Karlchen, Doppelkopf-Stich).
In Bockrunden wird der gesamte Spielwert verdoppelt. Bei Solospielen wird der Spielwert dreifach berechnet (einmal pro Gegner).
Die genaue Abrechnungsweise variiert je nach Regelwerk. In vielen Freizeitrunden wird mit einem vereinfachten Punktesystem gespielt.
Beispiel im Spiel
Re gewinnt mit 156 Augen nach Re-Ansage. Berechnung: Grundwert 1 + Kontra unter 90 (1) + Re angesagt (1) = 3 Punkte für die Re-Partei. Dazu kommen eventuelle Sonderpunkte.
Verwandte Begriffe
- Augen — Kartenpunkte bestimmen den Spielausgang
- Sonderpunkte — Zusatzpunkte für besondere Spielereignisse
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